Технология
Робототехника. 6 класс
Автор Копосов Д. Г.




Глава 5. Компьютерное моделирование
§ 21. Цифровой дизайнер


Мы будем создавать компьютерную трёхмерную (объёмную) модель, которую можно рассмотреть со всех сторон. Трёхмерное (3D) моделирование — это современная технология, позволяющая в точности воспроизвести реальный объект в виртуальном пространстве компьютера. При этом модель обладает основными визуальными свойствами реального прототипа, такими как форма, цвет, фактура, особенности освещения.

В настоящее время уже невозможно представить без использования трёхмерных моделей такие отрасли, как реклама, кинематограф, строительство и др.



Задание 33

Изучите программу моделирования LEGO Digital Designer.

1. Запустите программу трёхмерного моделирования.



2. Выберите категорию сборки — MINDSTORMS и нажмите кнопку Free build (рис. 18).


Рис. 18. Окно создания нового проекта

3. Внимательно изучите интерфейс программы (рис. 19).


Рис. 19. Окно программы LEGO Digital Designer

4. Рассмотрите панель инструментов для работы с блоками (рис. 20).


Рис. 20. Панель инструментов

5. Внимательно изучите инструменты для выделения блоков (рис. 21).


Рис. 21. Панель инструментов выделения блоков:
1 — выделение одного блока; 2 — выделение нескольких блоков; 3 — выделение сцепленных блоков; 4 — выделение блоков одного цвета; 5 — выделение одинаковых по форме блоков; 6 — выделение одинаковых по форме и цвету блоков; 7 — инвертировать (обратить) выделение

6. Рассмотрите панель блоков.

Нажмите на «+» — появятся все блоки LEGO из этой категории.



7. Изучите доступные фильтры блоков.

Чтобы легче было найти детали в каталоге, можно применять два режима фильтрации: по цвету и по набору деталей.








Наверх