Технология
Робототехника. 7 класс
Автор Копосов Д. Г.




Глава 13. Система подсчёта посетителей
§ 46. Переменные


Поможет нам в этом программный блок Переменная.

Во-первых, переменная — это величина, которая может изменяться.

Во-вторых, переменные обозначаются одним или несколькими словами, или символами, например time, xl или count. Имя переменной может состоять из одной буквы, слова, нескольких слов или любой последовательности букв и чисел.

В-третьих, переменная — это место в оперативной памяти (в нашем случае памяти робота), в котором может храниться значение данных. А хранить мы можем там: числа, текст и логическое значение (ответы вида «да/нет»). Эти переменные так и называют: числовая, текстовая, логическая переменная. Другими словами, мы указываем тип переменной. Существуют и другие типы переменных, но эти три — основные (рис. 80).


Рис. 80. Основные типы переменных

Блок Переменная может считывать текущее значение переменной, записывать новое и передавать через шину данных в другие блоки. Для этого переменная должна иметь: имя, тип и значение (рис. 81).


Рис. 81. Настройки блока Переменная

Шина данных позволяет передавать входящее значение для программного блока, используя выходное значение другого блока вашей программы. Это даёт возможность создавать взаимосвязи между блоками и программировать более сложное поведение робота.




Наверх