Задачи
1. Измените рассмотренную в параграфе программу так, чтобы в самом начале метка показывала шестнадцатеричный код числа, которое записано в поле ввода.
2. Разработайте компонент, который позволяет вводить шестнадцатеричные числа.
*3. Используя дополнительные источники, разберитесь, как установить новый компонент в палитру среды Lazarus. Переделайте свою программу так, чтобы компонент добавлялся на форму из палитры.
Следующая страница §54. Разработка компонентов