Урок 3
Понятие об информационных технологиях. Компьютерное трёхмерное проектирование





Раздел. Современные информационные технологии.

Темы урока.

1. Понятие об информационных технологиях.

2. Компьютерное трёхмерное проектирование.

Тип урока. Комбинированный.

Цели урока:

по теме 1: организовать деятельность обучающихся по ознакомлению с некоторыми видами информационных технологий;

по теме 2: организовать деятельность обучающихся по ознакомлению с технологией компьютерного трёхмерного проектирования.




Современные информационные технологии
§6. Компьютерное трёхмерное проектирование


Компьютерной графикой называется технология создания и обработки графических изображений на компьютере с помощью специализированного программного и аппаратного обеспечения.

Компьютерная графика применяется повсеместно: при создании фильмов (рис. 15), рекламы, видеоигр, в графическом дизайне, инфографике, виртуальной реальности, компьютерных симуляторах и т. д.


Рис. 15. Использование компьютерной графики при создании фантастического фильма

Одним из самых интересных направлений компьютерной графики является 3D-моделирование. 3D-моделирование — это создание трёхмерной (объёмной) модели объекта с помощью специализированного программного обеспечения. Этот объект может быть отображён как двухмерная картинка с помощью процесса, который называется рендеринг (рис. 16), или создан физически, используя 3D-принтер (рис. 17).


Рис. 16. Пример изображения, созданного с помощью рендеринга

Рис. 17. Процесс печати на 3D-принтере

Рендеринг (англ, rendering — «визуализация») в компьютерной графике — процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.


Трёхмерное проектирование


В настоящее время имеются редакторы компьютерного трёхмерного проектирования (3D-редакторы) с открытым исходным кодом — доступные для всех основных операционных систем программные продукты, которые предназначены для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, 3D-моделей для печати, интерактивных 3D-приложений и видеоигр (рис. 18).


Рис. 18. Создание модели в 3D-редакторе Blender

Рассмотрим пример создания модели — столика — в одном из 3D-редакторов — Blender (табл. 2).

Основная навигация и управление объектами

• Выделение объектов: правая кнопка мыши.

• Удаление объектов: клавиша Delete.

• Вращение сцены: средняя кнопка мыши.

• Перемещение сцены: Shift + средняя кнопка мыши.


Операция Графическое изображение
1. Создание первой ножки.
В меню «Add Primitive» создать цилиндр с параметрами Radius: 0.1, Depth 1.5, X: 2, Y: 2, Z: 0.75
2. Создание трех ножек
Создать ещё три цилиндра, изменив параметры X и Y на X: — 2, Y: — 2; X: - 2, Y: - 2; X: - 2, Y: - 2
3. Создание столешницы
Создать цилиндр с параметрами Radius: 1.7, Depth 0.25, X: О, Y: 0, Z: 15
4. Группировка
Удерживая клавишу Shift, выделить все пять объектов и нажать Object — Join (Ctrl+J)
5. Наложение текстуры
C помощью редактора материалов можно наложить на полученный объект текстуру древесины. Более подробно об этом можно прочитать в справке
6. Рендеринг
C помощью меню Render-Render Image создать готовое изображение



Знакомимся с профессиями

Веб-разработчик (Web Developer) — ИТ-специалист, который занимается разработкой привлекательных и функциональных веб-сайтов и корпоративных приложений в сети Интернет. Встречается с клиентами для обсуждения их пожеланий к веб-сайту или обсуждения того, как сохранить их сайт функционирующим и актуальным, представляет продукты и сервисы широкой аудитории.

Сео-специалист (SEO Specialist) выполняет оптимизацию сайта в целях повышения его позиции в запросах поисковых систем. Это сотрудник, работа которого нацелена на внешнюю и внутреннюю оптимизацию сайта под поисковые запросы, что необходимо для привлечения максимального количества пользователей на продвигаемый ресурс.



Практическая работа № 4


Компьютерное трёхмерное проектирование

1. Ознакомьтесь с базовыми операциями редактора компьютерного трёхмерного проектирования (на выбор образовательной организации).

2. Выполните моделирование несложного объекта в одном из редакторов компьютерного трёхмерного проектирования.

3. Сохраните изображение в своей папке.

4. Напечатайте объект на 3D-принтере (если есть возможность).



Запоминаем опорные понятия

Компьютерная графика, 3D-моделирование, трёхмерная модель, рендеринг, 3D-редактор, 3D-принтер.



Проверяем свои знания


1. Какими возможностями обладает компьютерная графика?

2. Где применяется 3D-моделирование?

3. C какими редакторами компьютерного трёхмерного моделирования вы знакомы?






Наверх