Иллюзии движения на экране
Запуск проекта на языках Visual Basic .NET, Visual С#, Visual J# и Turbo Delphi
Для создания анимации (иллюзии движения на экране какого-либо объекта) применяется принцип смены кадров (изображений), как это делается в мультипликации.
Программа, имитирующая движение, должна реализовывать следующие этапы:
• создание изображения в области рисования;
• реализация временной паузы для того, чтобы глаз зафиксировал изображение;
• проведение коррекции изображения.
Анимация часто используется для изображения движения объектов. Для регулирования скорости движения объекта используют пустой цикл, чем большее количество раз он будет выполняться, тем медленнее будет двигаться объект.
Следующая страница Проект «Часы»