§4.3. Введение в объектно-ориентированное визуальное программирование | Урок 94 часть 12

Планирование уроков на учебный год (по учебнику Н.Д. Угриновича, профильный уровень)


Уроки 94 - 96
§4.3. Введение в объектно-ориентированное визуальное программирование




Содержание урока

4.3.1. Объекты: свойства и методы
4.3.2. События

События (Events)

Обработчик события

Контрольные вопросы

4.3.3. Проекты и приложения

4.3.2. События


Контрольные вопросы


1. В чем состоит различие между обработчиками событий в языках программирования на платформе .NET и событийными процедурами в языке Turbo Delphi?

Следующая страница 4.3.3. Проекты и приложения



Cкачать материалы урока








Наверх