Сглаживание
В природе редко встречаются чёткие и ровные углы. Поэтому для сеточный моделей животных, растений, людей, сказочных персонажей обязательно используют сглаживание.
В предыдущем параграфе уже рассматривался один вариант сглаживания — с помощью инструмента Сгладить (Smooth). Подобную операцию можно выполнить с помощью модификатора Подразделение поверхности (Subsurf, англ. subdivision surface — разбиение поверхностей).
У модификатора Подразделение поверхности есть настройки, с помощью которых можно регулировать степень сглаживания (рис. 9.19).
Рис. 9.19
Следующая страница Симметрия