Практическая работа 4.2. Создание проекта «Переменные»
Практическая работа 4.3. Создание проекта «Отметка». Задание
Практическая работа 4.3. Создание проекта «Отметка». Создание программного кода на языке программирования Lazarus
Практическая работа 4.4. Создание проекта «Перевод целых чисел»
На языке программирования Lazarus объявим переменную и создадим обработчик события, реализующий вывод отметки на надпись в зависимости от количества ошибок, введённых в текстовое поле. Для преобразования введённого в текстовое поле количества ошибок строкового типа в целое число используем функцию StrToInt(). Для реализации выбора отметки используем оператор Case.
Следующая страница Практическая работа 4.3. Создание проекта «Отметка». Создание программного кода на языке программирования Visual C#